Tavli, la version grecque du backgammon

5 mars 2009 – 3:29

Comme les vacances approchent, une évasion sur les plages ensoleillées de la Grèce serait une idée parfaite si vous aimez le backgammon! Qu’a le backgammon à faire avec les vacances en Grèce? vous pourriez vous demander. Eh bien, à peu près dans chaque café grec, on peut voir des personnes jouer au très aimé jeu “Tavli”, qui est une version moins connue du backgammon occidental. Des fois, on y joue doucement, d’une manière contemplative, d’autres fois, le jeu devient fébrile et bruyant. On y joue pour de l’argent ou simplement pour s’amuser.

Cette version de backgammon tire son nom du mot grec “tavli” qui signifie “tableau”. A son tour, le tavli a trois variantes, qui se jouent selon des règles différentes et qui comportent des parties différentes. Cependant, toutes les trois sont habituellement jouées dans des séries où les joueurs se font concurrence pour gagner le meilleur des trois, cinq ou sept parties.

La première version du jeu est connue sous le nom de Portes, qui a le plus de similitudes au backgammon classique. Les joueurs commencent le jeu avec les pièces placées pareillement au backgammon occidental. Cependant, les joueurs n’utilisent pas le doublement, parce que les Portes se joue plutôt pour le plaisir et non pas pour l’argent.

La deuxième variation de Tavli est appelée Plakoto, qui vient du verbe “plakono” et signifie, dans le sens du jeu, mettre un pion sur le pion de l’adversaire. Le point de départ des pions au Plakoto s’écarte de la norme établie au backgammon traditionnel. Pour commencer, le joueur doit placer ses pions dans le point As de l’adversaire et pour gagner, il doit les déplacer sur le tablier afin de les apporter dans son jan. Une autre différence est qu’au Plakoto, on ne frappe pas les “blots” (les pions seuls sur une flèche). En revanche, si quelqu’un “attire” le pion de l’adversaire sur un point vacant, la pièce doit rester là jusqu’à ce qu’on décide de déplacer son pion à lui. Cela crée une tournure intéressante au backgammon. Si, par contre, le dernier pion du point de début de quelqu’un est piégé par son adversaire, le premier perd automatiquement la partie.

La troisième version de tavli est s’appelle Fevga, qui signifie “rouler”. Les règles de Fevga demandent aussi aux joueurs de commencer le jeu avec tous leurs pions sur le point As. À partir du point situé à l’extrême droite, chaque joueur doit déplacer ses 15 dames sur le tablier de sorte qu’il les amène sur son jan intérieur. Comme au Plakoto, on ne frappe pas les pions. La stratégie au plakoto n’autorise pas le joueur à installer une prime de plus de six points consécutifs. Si votre adversaire est bloqué derrière votre prime, vous êtes obligé de déplacer un pion pour lui permettre de continuer le jeu.

Les règlements entiers pour chaque variation de Tavli sont plus complexes, mais, bien que les règles soient différentes, il y a des choses communes desquelles on devra tenir compte. L’une de celles-ci est que toutes les variations de Tavli comptent sur le plaisir du jeu et c’est pourquoi on n’utilise pas de cubes de doublement.

Erik Seidel, entre backgammon et poker

3 février 2009 – 4:49

Erik Seidel est un joueur de poker professionnel, l’un des meilleurs du monde. En fait, il est l’un du petit groupe de joueurs  ayant remporté de multiples bracelets WSOP. Mais non seulement il a gagné sept bracelets WSOP, de plus, il est le seul joueur des séries ayant remporté des prix au cours de trois saisons consécutives: 168,000$ à l’événement de Limit Hold’em en 1992, 94,00$ à l’événement d’Omaha 8 or Better de 1993 et 210,000$ au No Limit Hold’em de WSOP 1994. Seidel se trouve également parmi les dix premiers joueurs totalisant une sommes importantes des gains WSOP.

Mais, bien que Seidel soit l’un des plus appréciés joueurs dans le monde des professionnels du poker, le poker, à présent son grand amour, n’est pas son premier amour…Dans les années 1970, donc, à peu près une quarantaine d’années auparavant, Erik Seidel quittait le collège pour poursuivre une carrière de joueur professionnel de backgammon.

A cette-époque là, lorsqu’il jouait au backgammon au légendaire Mayfair Club de New-York, il s’est qualifié à un tournoi de backgammon de Las Vegas. C’est dans ce paradis des joueurs que son intérêt au poker a été éveillé, suite à une partie de low-limit poker. De retour à Mayfair, Erik a commencé à y jouer régulièrement, accompagné de quelques-uns de ses partenaires de backgammon, dont Paul Magriel, Jason Lester, Steve Zotolow et Howard Lederer. D’ici au plus prestigieux tournoi de poker du monde, ce ne fut pas un long chemin pour Seidel. Sa première incursion a été décourageante, mais il n’a pas renoncé, et a transformé sa défaite en victoire, se classant le deuxième, après Johnny Chan, au Main Event de WSOP 1988. Sa véritable carrière de poker a, quand-même, commencé en 1995. A présent, Seidel vit à Nevada et s’est passionné pour le tennis.

La règle Jacoby

5 janvier 2009 – 3:49

Ceux qui s’aventurent dans le monde passionnant du backgammon, et en particulier ceux qui jouent pour de l’argent ont le plus de chances d’entendre parler de la règle Jacoby appliquée au cours d’une partie. Cette règle annule les valeurs du point du gammon et du backgammon, si le jeu n’a pas été doublé. Pour comprendre la règle Jacoby, on doit d’abord se familiariser avec le doublement. Le doublement est une stratégie par laquelle les joueurs soit acceptent de doubler les enjeux de la partie, soit refusent et quittent la partie. Dans la pratique, cela se fait en utilisant le cube de doublement ( dont nous avons parlé dans un autre article ). Le doublement est utilisé souvent dans les parties où un joueur veut profiter d’une position forte.

Quand on joue pour de l’argent, le cube de doublement peut élever les enjeux d’une seule partie à beaucoup plus que le pari initial placé. Toutefois, les joueurs expérimentés qui jouent pour des mises réelles, hésitent parfois à doubler, parce qu’ils espèrent obtenir un gammon ou un backgammon pour remporter la victoire finale. Le doublement peut seulement prolonger les parties où l’on sait déjà à qui sera la victoire, compte tenu de la position du vainqueur. C’est là que la règle Jacoby entre en jeu. Proposée par l’un des plus grands joueurs de bridge de tous les temps, Oswald Jacoby, la règle stipule que les points gammon et backgammon ne sont comptés pour leur double et leur triple que si le jeu a déjà été doublé. L’idée de la règle est de déterminer les joueurs qui conduisent la partie de se dépêcher et finir la partie en doublant plutôt que d’adopter un rythme lent. Sans la motivation du gammon ou des backgammons les joueurs ne vont doubler la partie que lorsqu’ils pensent que la victoire leur est assurée.

Qui était, donc, Oswald Jacoby et pourquoi avait-il tellement de la hâte? Oswald Jacoby est né à Brooklyn en 1902. Il a d’abord appris à jouer alors qu’il n’avait que six ans. Au cours de la Première Guerre mondiale, il a menti sur son âge et a rejoint l’armée à seulement quinze ans. Au cours de cette période, il a joué beaucoup de poker. Son talent aux statistiques a été découvert à l’âge de 21 ans, quand il est devenu la plus jeune personne à passer l’examen de la Société des Actuaires. Cependant, c’est en jouant au bridge que Jacoby a gagné sa renommée internationale en tant que joueur professionnel et chroniqueur. Jacoby a publié de nombreux ouvrages sur le bridge, le backgammon et sur d’autres jeux. Il n’est pas étonnant qu’un homme qui était si impatient d’entrer dans l’armée et de devenir spécialiste statisticien, a également inventé une règle pour accélérer le jeu de backgammon. La règle de Jacoby est largement utilisé dans les parties de backgammon pour de l’argent, mais elle est rarement appliquée dans les tournois.

Le cube de doublement

17 décembre 2008 – 1:19

L’une des questions que les joueurs novices de backgammon se posent, concerne le cube de doublement. Le cube de doublement a un rôle assez important dans le jeu. Physiquement, le cube de doublement est un dé un peu plus grand qu’un dé habituel, ayant imprimés sur ses facettes les numéros 2, 4, 8, 16, 32 et 64. Souvent, on l’appelle tout simplement “le cube”.

Quelles sont, donc, les fonctions du cube? Au début du jeu, le cube de doublement est placé à mi-chemin entre les joueurs, que ce soit sur la barre ou à côté du tablier, avec le numéro 64 disposé en haut. Ce mode de présentation signifie que les enjeux n’ont pas encore été doublés. En fait, le numéro 64 tient la place du numéro 1 - ce rôle lui étant donné quand le chiffre 1 n‘est pas inscrit sur l’une de ces facettes. La position du cube, à mi-chemin entre les joueurs, indique que les deux joueurs y ont accès, chacun d’eux pouvant faire le premier doublement.

À tout moment pendant le jeu, un joueur qui pense qu’il a un avantage suffisant, a la possibilité de doubler l’enjeu. Il peut le faire seulement quand sont tour est venu et avant de rouler les dés. L’adversaire peut refuser de doubler, à son tour, et, dans ce cas, il abandonne le jeu et perd les enjeux en cours. Ceux-ci représentent la valeur du cube avant qu’on lui ait proposé le doublement.

Si l’adversaire ne veut pas quitter la partie, il peut accepter le doublement et conviennent de continuer le jeu, en doublant les enjeux précédents. Ainsi, il met le cube de son côté de tablier, avec le numéro 2 affiché en haut. Le numéro 2 montre que l’enjeu est maintenant doublé. La position du cube signifie qu’il est maintenant dans la possession du joueur qui a accepté le doublement et que seulement celui-ci peut faire le prochain doublement.

Si, à un moment donné, il sent qu’il a l’avantage, il peut redoubler les enjeux à 4. Son adversaire peut refuser et renoncer aux enjeux en cours ou peut accepter et continuer à jouer avec les enjeux initiaux quadruplés.

Il n’y a pas de limite au nombre de doublement et redoublements dans une seule partie, mais aucun joueur ne peut doubler deux fois de suite. À la fin de la partie, le perdant paie au gagnant l’argent représentant la valeur à laquelle le cube est arrivée, selon les unités établies au début. Par exemple, si l’on a établi la valeur du point à 1 dollar et le cube de doublement montre le chiffre 4, le perdant payera au vainqueur 4 dollars. Dans le cas d’un gammon ou d’un backgammon, ce montant est doublé ou triplé.

Lars Trabolt gagne le Championnat Mondial de Backgammon de 2008

18 août 2008 – 23:46

Cette année, la 33ème édition du Championnat Mondial de Backgammon a eu lieu, selon la tradition enracinée, à l’Hôtel Fairmont de Monte Carlo, Monaco, entre le 6 et le 15 juillet.

L’événement a attiré des centaines de joueurs professionnels du monde entier, avec la participation accrue des joueurs du Royaume-Uni et du Danémark. Et c’est justement du Danémark que provient le nouveau champion du tournoi. Ainsi, Lars Trabolt, également appelé Trabi, est devenu le 4ème Danois à avoir gagné ce titre. Trabolt, le numéro 16 sur la liste Géants du Backgammon de 2007, a vaincu son adversaire Mario Sequieira du Portugal, dans une longue partie disputée dimanche, le 13 juillet.

Les semi-finalistes du Championnat ont été Achim Muller, de l’Allemagne et Joel Schiff d’Israel. Le Suédois Lars Degerman a gagné la première compétition de consolation et Neville Eber, un joueur de l’Afrique du Sud, a été le gagnant d’un deuxième concours de ce type. Tom Zarrinnam des Etats-Unis a capturé le premier prix au tournoi Last Chance.

Les joueurs japonais qui se sont retrouvés parmi les gagnants du Championnat ( Masa Nasu, semi-finaliste du tournoi de Consolation, Michihito Kageyama, runner-up au Main Last Chance, et Kenji Shimodaira & Takamitsu Suzuki, gagnants de l’événement Doubles ), ont donné à l’événement un air cosmopolite, portant des costumes traditionnels à la cérémonie de remise des prix.

Le Championnat Mondial de Backgammon est le plus large et le plus important événement du domaine. Depuis 30 ans, cet événement est hébergé par l’Hôtel Fairmont de Monte Carlo, la capitale européenne des jeux.

Play65 garantit le backgammon au superlatif!

23 juillet 2008 – 1:57

Play65, la salle de backgammon en ligne, vient de lancer une salle exclusive de jeu: Giants Room est une salle de backgammon dédiée aux joueurs de haut niveau qui peuvent de cette façon, se disputer au backgammon en ligne, à des taux différents. La qualité de membre de Giants Room peut être obtenue par les joueurs exceptionnels, dont la valeur des points dépasse 1800.

Depuis son lancement en 2004, Play65, la salle destinée aux jeux de backgammon, a accueilli des joueurs de tout le monde à des niveaux divers d’expérience. Grâce au nombre croissant des joueurs au niveau de championnat enregistrés depuis quelque temps, Play65 a décidé de créer cette salle spéciale censée répondre à un besoin réel. La nouvelle Giants Room sera ouverte à la catégorie des joueurs “+1800 points”, pour lesquels la salle a des termes et des taux spéciaux.

Les gros parieurs de Play65 jouiront d’une déduction de 2,45% pour chaque jeu de backgammon en ligne (un seul jeu ou des jeux en série) joué pour 500$ ou plus. De leur côté, les plus modérés jouiront d’un discount spécial de 10% à chaque jeu joué pour moins de 50$ et un décompte de 15% pour les jeux à 50$ ou plus.

Quant au moyen de décider les joueurs éligibles à jouer sur Gints Room, Play65 a déjà d”signé son expert. Il s’agit d’un système d’évaluation qui compte les gains et les pertes aux jeux de backgammon joués sur le logiciel de Play65. A part ces bénéfices attribués aux gros parieurs, Play65 encourage également les autres joueurs, par les deux tournois hebdomadaires qui offrent des prix en cash et la chance d’accéder à un plus haut niveau.

Mindgammon vous incite à jouer autrement le backgammon!

9 juillet 2008 – 1:08

Le backgammon ne vous est plus suffisant? Essayez Mindgammon! Mindgammon est une version de backgammon, développée par Wayne Hulsen, dans une compagne qui porte le même nom. Ça fait à peu près vingt ans depuis que les spécialistes ont entamé des démarches pour la création d’une prochaine génération de backgammon. Quand Wayne Hulsen a inventé le Mindgammon, son but était de créer un jeu plus accueillant pour les joueurs, et notamment pour les débutants, en le maintenant en même temps aux standards qui font de backgammon un jeu tactique à prétentions intellectuelles élevées. Si au backgammon c’est à peu près impossible de se redresser après un mauvais roulement, au Mindgammon on a toujours la chance de récupérer et de gagner. Le jeu est disponible sur le site web de la compagne: www.mindgammon.com et sera au long de cette année, popularisée, aux Etats-Unis et au Canada.

L’innovation n’est pas une chose nouvelle aux jeux de table. Une ancienne version de backgammon, Senet, est le plus ancien jeu de tables. Ce jeu, dont l’histoire remonte à l’époque des anciens Egyptiens. Senet ressemble à ce qu’on connaît aujourd’hui comme le backgammon, dont les mouvements sont contrôlés par le roulement des dés.

Mais revenons à Mindgammon. En 2005, ses créateurs ont l’ont testé à Chicago Toy and Fair Game. Les réactions de l’audience ont été plus qu’encourageantes. Des centaines de personnes de tous les âges ont participé au premier tournoi de Midgammon. Il y a eu une fête qui a duré trois jours et les prix n’ont pas manqué. Et l’affaire a commencé à voler de ses propres ailes. ” Dans les trois derniers mois seulement, nous avons reçu des dizaines de demandes des distributeurs de jeux des Etats-Unis, Canada, Europe, Asie”, a déclaré Christian Bailey, le co-fondateur de Mindgammon Inc. Jusqu’à présent, ce sont notamment les nord-américains et les Européens qui ont pris d’assaut le site, mais des joueurs de Moyen-Orient, Australie, Inde et Asie de Sud-Est le sont rattrapés.

“Dans mes dernières années de travail dans l’industrie des jeux, je n’ai jamais vu une chose pareille, notamment pour un jeu non-électronique. L’anticipation du jeu, parmi les experts et les débutants du backgammon, nous a surpris d’une manière agréable”, a ajouté Bailey. Après un début de bon augure, Mindbackgammon annonce un grand succès. Il ne vous reste que l’essayer!

Le backgammon sur le portable, une invention “à l’ancienne”

18 juin 2008 – 4:32

Grâce à la technologie dernière génération, vous pourrez dorénavant jouer au backgammon sur vos portables! La nouveauté est rendue possible par Inologic Software s.r.o., qui a récemment lancé le jeu sur mobile en deux catégories: le premier est Hearts, qui s’inscrit dans la série des jeux des cartes, tandis que le deuxième est le backgammon.

Comme dans le backgammon traditionnel ou en ligne, ce que les joueurs doivent faire, c’est sortir leurs pions du plateau: “Nous avons voulu apporter sur le marché un jeu que les joueurs aiment depuis bien de temps. A présent, le backgammon est un jeu un peu à l’ancienne. Backgammon est notre nouveau jeu divertissant et nus espérons qu’il va gagner de la popularité parmi les joueurs de toutes les catégories d’âge”, a confié Jan Kalafut, le COO d’Inologic Software s.r.o.

Après ce que les dés ont été “jetés”, les joueurs commencent à déplacer les pions, en fonction de la valeur cumulée sur les dés. tant pis pour l’adversaire qui ait placé ses pions sur les cases envisagées par vous. Ses pions seront alors “frappés” et il devra repartir à zéro pour trouver la case appropriée. La  position gagnante, vous la connaissez: lorsque tous vos pions sont sortis du plateau, c’est le moment de déboucher une bouteille de champagne!

Bagammon Master sur portable sera bientôt sur le marché. Quant à Hearts, les joueurs passent déjà de très bons moments grâce à ce jeu qu’ils peuvent jouer n’importe où et quand.

WSOB 2008 vous attend à Cannes

29 mai 2008 – 4:29

Comme World Series of Backgammon Championship est annoncé pour le juillet 2008, Play65, le site de backgammon, a déjà mis en place des tournois de qualification qui enverront les gagnants au casino Palm Beach, à Cannes. Les trois heureux primés, suite à ces satellites, auront à remporter des places gratuites à la table finale de World Series of  Backgammon, qui se trouve à sa deuxième saison. La valeur de chaque place s’élève à  10,000 euros.

Player65, qui est le plus large site dédié au backgammon, fait, de cette manière, un autre pas pour effacer la ligne entre le backgammon en ligne et le backgammon aux tables réelles. Après s’être impliqué dans le tournoi international de backgammon de Venise et dans le championnat de 2008 Nordic Open Backgammon, Play65 veut envoyer 3 joueurs à se battre contre les meilleurs du monde dans la finale WSOB de 2008.

Les tournois de qualification se dérouleront chaque premier dimanche du mois de mai, juin et juillet sur le logiciel de Play65. A part, le grand prix de 10,000 euros pour le premier classé, des prix d’une valeur de 2,000 euros seront accordés aux 16 joueurs se trouvant en tête du classement. L’entrée aux tournois de qualification est de 90 euros, mais il est aussi possible de gagner des entrées gratuites, à l’aide des satellites organisés par Player65.

Le grand championnat de backgammon a commencé en novembre 2007 et a déroulé jusqu’à présent trois tournois. Donc, parmi les plus doués joueurs à backgammon se trouveront aussi les champions des tournois UK Masters, Nordic Open et Riviera Cup. Pour savoir exactement ce que vous avez à faire pour gagner votre place, le site de Player65 vous accueille avec plein d’informations.

Un défi à relever: accepter le doublement

1 mai 2008 – 3:23

Contrairement aux apparences, les amoureux du backgammon savent que ce jeu doit être pris au sérieux. Pas peu de joueurs, notamment les novices, dépensent du bel argent pour  prendre des leçons, qu’elles soient en ligne ou tête-à-tête.

L’un des trucs appris d’après l’expérience des professionnels c’est de bien décider le moment opportun pour doubler ou non. Bref, la question qui se pose est: faut-il accepter le doublement fait par l’adversaire ou faut-il le refuser? D’habitude, la règle qu’on doit avoir à l’esprit est qu’un double doit être accepté lorsque les chances de gain du joueur sont pas moins de 25%.

Lorsqu’on n’est pas certain s’il vaut la peine de relever le défi lancé par l’adversaire, après avoir mis en balance la position, le score du match, les avantages de l’adversaire, et tout ça ensemble, donc, après avoir correctement “lu” la situation, le plus probablement, c’est le cas où on doit doubler et l’adversaire doit accepter le  doublement. Voyons pourquoi: En doublant, vous avez toutes les chances de tendre une piège à votre adversaire. Même s’il devait réellement refuser, en lui donnant le cube, vous le provoquez à commettre une erreur et à accepter le cube. Par contre, lorsqu’il s’agit d’un “take“, vous devez faire encore plus d’attention. L’erreur que l’adversaire pourrait faire ici c’était de ne pas accepter, mais il peut également faire le mouvement correcte et d’accepter le cube. Mais le problème du double n’est pas pour autant résolu. Quand on ne sait pas quel parti prendre, le mieux c’est de donner le cube.